Down
Se entiende por down u oportunidad el periodo
comprendido entre la puesta en juego del balón y el fin de la jugada. Las dos
formas básicas de desarrollar una jugada en el fútbol americano son con ataques
terrestres (acarreando el balón) y con ataques aéreos
El fin de
una jugada está condicionado a diferentes circunstancias, siendo las comunes
cuando un pase no tiene éxito (pase incompleto), cuando el jugador que lleva el
balón es derribado por un contrario dentro del terreno de juego o bien cuando
sale del mismo por las bandas ya sea por decisión propia o por ser empujado por
un contrario.
Si un
jugador cae sin que algún jugador contrario lo haya derribado o por lo menos
tocado, puede levantarse y continuar con la jugada. Si cae solo y antes de que
se levante un jugador contrario lo toca entonces la jugada termina debido a
un down por contacto.
Huddle
Reunión
que realiza el equipo ofensivo sobre el terreno de juego en donde uno de los
jugadores (normalmente el quarterback) le explica a sus compañeros la jugada que el
entrenador ha decidido poner en práctica. Después del huddle los dos equipos se
colocan en formación para iniciar la jugada. Una vez que el equipo se ha
formado para iniciar una jugada ya no pueden reunirse otra vez a menos que
hagan uso de un time out.
Snap
Es la
acción que realiza el center al pasar el balón entre sus piernas desde
la línea de scrimmage al quarterback y existen dos modos de
entrega: snap corto
(directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el
balón es lanzado hacia atrás) en formaciones shotgun. La mayoría de las jugadas
comienzan con un snap.
Intercepción
Junto con
el fumble es una de
las jugadas conocidas como turnover (pérdida
de balón) y una de las jugadas más eficaces del equipo defensivo. Cuando un
jugador defensivo atrapa un pase del quarterback rival antes de que el balón
toque el suelo o salga del campo se consigue una intercepción y su equipo
obtiene automáticamente la posesión del balón, teniendo la oportunidad de
continuar esa misma jugada para buscar la anotación o como mínimo iniciar una
serie ofensiva en el punto donde sea derribado.
Down
Se entiende por down u oportunidad el periodo
comprendido entre la puesta en juego del balón y el fin de la jugada. Las dos
formas básicas de desarrollar una jugada en el fútbol americano son con ataques
terrestres (acarreando el balón) y con ataques aéreos
El fin de
una jugada está condicionado a diferentes circunstancias, siendo las comunes
cuando un pase no tiene éxito (pase incompleto), cuando el jugador que lleva el
balón es derribado por un contrario dentro del terreno de juego o bien cuando
sale del mismo por las bandas ya sea por decisión propia o por ser empujado por
un contrario.
Si un
jugador cae sin que algún jugador contrario lo haya derribado o por lo menos
tocado, puede levantarse y continuar con la jugada. Si cae solo y antes de que
se levante un jugador contrario lo toca entonces la jugada termina debido a
un down por contacto.
Huddle
Reunión que realiza el equipo ofensivo sobre el terreno de juego en donde uno de los jugadores (normalmente el quarterback) le explica a sus compañeros la jugada que el entrenador ha decidido poner en práctica. Después del huddle los dos equipos se colocan en formación para iniciar la jugada. Una vez que el equipo se ha formado para iniciar una jugada ya no pueden reunirse otra vez a menos que hagan uso de un time out.
Reunión que realiza el equipo ofensivo sobre el terreno de juego en donde uno de los jugadores (normalmente el quarterback) le explica a sus compañeros la jugada que el entrenador ha decidido poner en práctica. Después del huddle los dos equipos se colocan en formación para iniciar la jugada. Una vez que el equipo se ha formado para iniciar una jugada ya no pueden reunirse otra vez a menos que hagan uso de un time out.
Snap
Es la acción que realiza el center al pasar el balón entre sus piernas desde la línea de scrimmage al quarterback y existen dos modos de entrega: snap corto (directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el balón es lanzado hacia atrás) en formaciones shotgun. La mayoría de las jugadas comienzan con un snap.
Es la acción que realiza el center al pasar el balón entre sus piernas desde la línea de scrimmage al quarterback y existen dos modos de entrega: snap corto (directamente de la mano del center a la mano del quarterback) y largo (el balón es lanzado hacia atrás) en formaciones shotgun. La mayoría de las jugadas comienzan con un snap.
Intercepción
Junto con el fumble es una de las jugadas conocidas como turnover (pérdida de balón) y una de las jugadas más eficaces del equipo defensivo. Cuando un jugador defensivo atrapa un pase del quarterback rival antes de que el balón toque el suelo o salga del campo se consigue una intercepción y su equipo obtiene automáticamente la posesión del balón, teniendo la oportunidad de continuar esa misma jugada para buscar la anotación o como mínimo iniciar una serie ofensiva en el punto donde sea derribado.
Junto con el fumble es una de las jugadas conocidas como turnover (pérdida de balón) y una de las jugadas más eficaces del equipo defensivo. Cuando un jugador defensivo atrapa un pase del quarterback rival antes de que el balón toque el suelo o salga del campo se consigue una intercepción y su equipo obtiene automáticamente la posesión del balón, teniendo la oportunidad de continuar esa misma jugada para buscar la anotación o como mínimo iniciar una serie ofensiva en el punto donde sea derribado.
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